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Présentation
Un jour, Hikaru, 11 ans, trouve dans une remise une vieille table de go. Soudain, de celle-ci surgit un fantôme qui y était enfermé : le fantôme de Saï Fujiwara, un génie du jeu de go de l'époque Heïan (VIIIe à XIIe siècle) qui s'introduit dans l'esprit de Hikaru. Acceptant de permettre à Saï de jouer au go contre quelqu'un, Hikaru fait la connaissance d'Akira Toya, fils du meilleur joueur japonais.
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Caractéristiques
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EAN13
- 9782756056043
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ISBN
978-2-7560-5604-3
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Éditeur
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Date de publication
04/2016
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Collection
Shonen [Tonkam] (9)
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Séries
Hikaru no go (9)
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Nombre de pages
232
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Dimensions
20,8 x 14,5 x 1,7 cm
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Poids
440 g
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Langue
français
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