Présentation

Dans cet ouvrage, Séverine Le Loarne-Lemaire met à la portée de tous les
secrets de la réussite entrepreneuriale, en enrichissant une bande dessinée,
dont l'action se situe dans l'Antiquité puis aujourd’hui, d’outils, de
définitions et d’éclairages qui vous permettront de saisir les enjeux actuels
du processus d’innovation.

À travers trois aventures qui se suivent et s’imbriquent, vous allez découvrir
l’histoire de l’innovation dans l’entreprise puis au sein d’une cellule
intrapreneuriale, grâce à l’opiniâtreté d’Hérédé, et enfin, dans une start-up,
grâce au courage d’Émème qui va se lancer dans la création d’une entreprise
innovante.

Tout en suivant les tribulations d’Hérédé, de Boss ou de Technos, vous
apprendrez à segmenter une entreprise, sortir d’une impasse stratégique ou
encore booster la créativité et faire accepter les idées créatives au sein
d’une organisation. Vous suivrez également Émème qui va tout faire pour briser
le plafond de verre en trouvant le bon partenaire et en réussissant à lancer
son entreprise grâce à un incubateur.

Ludique, pratique et complet, ce livre est l’outil indispensable pour bien
comprendre les enjeux et les outils au service de l’innovation pour tout
entrepreneur aujourd’hui.

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Caractéristiques

  • EAN13

    9782744067051
  • ISBN

    978-2-7440-6705-1

  • Éditeur

    Pearson Education

  • Date de publication

  • Collection

    Village Mondial

  • Nombre de pages

    120

  • Dimensions

    19 x 24 x 1,2 cm

  • Poids

    300 g

  • Langue

    français

  • Fiches UNIMARC

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