Présentation

Voici un cahier de vacances ludique et original, où chacun, selon son âge et son niveau, trouvera de quoi booster ses méninges, développer son sens logique, entraîner ses capacités de mémorisation ou simplement passer le temps en s’amusant. Au programme : des problèmes insolites, des rébus étonnants, des mystères obscurs, des énigmes diaboliques, des casse-têtes énervants, des exercices de mémorisation amusants, des messages codés redoutables, des questions de logique pas si logiques, des quiz, des carrés magiques mais aussi des robinets qui fuient et des trains qui n’arrivent jamais… 250 jeux très variés et plus ou moins ardus pour activer ses petites cellules grises !

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Caractéristiques

  • EAN13

    9782036063617
  • ISBN

    978-2-03-606361-7

  • Éditeur

    Larousse

  • Date de publication

  • Collection

    CAHIERS JEUX AD (1)

  • Nombre de pages

    64

  • Dimensions

    26,8 x 19,6 x 0,5 cm

  • Poids

    170 g

  • Langue

    français

  • Fiches UNIMARC

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