Présentation

Batman a disparu !

Le Joker, le Pingouin et les autres Super-Vilains en profitent pour essayer de prendre le contrôle de la ville, et ils ont besoin de votre aide  ! Recrutez les meilleurs criminels et formez la bande de malfaiteurs la plus influente des rues de Gotham City !

Au cours du jeu, vous aurez la possibilité de déployer certains criminels en posant des cartes devant vous afin d'en activer les pouvoirs. Les criminels de votre main rapporteront autant de points en fin de partie que la valeur qui est inscrite sur la carte. Les Super-Vilains, si vous suivez leurs directives, vous permettront de marquer des points supplémentaires. Bien que puissants par leurs effets, les criminels déployés devant vous ne vous rapporteront aucun point en fin de partie.

Vous aurez besoin d'équilibrer votre jeu entre pouvoirs déployés et cartes que vous devrez garder en main pour marquer des points en fin de partie. Dès que Batman réapparaît, le joueur qui totalise le plus de points est déclaré vainqueur.
  Contenu :

83 cartes de jeu (format Magic) :
50 sbires (9+8+7+6+6+5+5+4)
15 complices
2 cartes Bat-Signal et 1 carte Batman
10 cartes homme-mystère
5 cartes aides joueurs recto-verso
11 cartes vilains (format tarot moderne)
5 cartes aides de jeu
1 piste Mystère et 1 jeton
1 livret de règles du jeu

Joueurs : 2-5 joueurs
Age : 12+
Temps de jeu : 35 min

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Service client

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Fiabilité

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Caractéristiques

  • EAN13

    9782376974246
  • ISBN

    978-2-37697-424-6

  • Éditeur

    Ynnis Éditions

  • Collection

    Jeux

  • Dimensions

    22,5 x 15 x 4,3 cm

  • Poids

    388 g

  • Langue

    français

  • Fiches UNIMARC

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